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VFX Artist (m/w/d)

...Wir suchen!

Wir suchen eine*n VFX Artist in Vollzeit

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Du hast eine Leidenschaft für die Spieleentwicklung und konntest in deinem Leben als Artist schon ein paar Jahre Erfahrung sammeln? Du bist motiviert und hast Interesse Teil eines aufstrebenden Indie Game Studios zu werden? Du arbeitest gerne fachübergreifend und der sprichwörtliche Tellerrand war noch nie eine Grenze für dich? Dann bist du ein ByteRocker! 

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Wer sind wir? 

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ByteRockers‘ Games ist ein seit 2008 bestehendes Entwicklerstudio aus Berlin. 2021 haben wir mit unserem Titel Insurmountable nicht nur unseren größten Erfolg erzielt, sondern konnten auch gewinnbringende Partnerschaften schließen. Wir entwickeln unabhängig abwechslungsreiche Spiele für alle gängigen Plattformen, beispielsweise PC, PlayStation und Nintendo SWITCH. Unsere Stärke liegt in der eigenverantwortlichen, gemeinsamen Entwicklung von einzigartigen Indie Games. Bei uns erwartet dich die Mitarbeit an verschiedenen Projekten in kleinen Teams mit ca. 5-10 Mitgliedern. Zurzeit arbeiten wir an 3 Vollpreistiteln parallel. 
 

Deine Aufgabenbereiche: 

Du wirst mit dem Art Director, den Designern und dem Engineering Team zusammenarbeiten, um innovative visuelle Effekte in der Unity Engine zum Leben zu erwecken.  

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Was du mitbringen solltest: 

  • Portfolio, das eine breite Palette von VFX zeigt 

  • Zwei oder mehr ausgelieferte Spiele als VFX Artist 

  • Du bist kommunikativ und ein Problemlöser

  • Ausgeprägte Fähigkeiten im Testen, Debuggen und Bugs beheben 

  • Optimierung von VFX für verschiedene Plattformen 

  • Umfassende Erfahrung mit moderner 3D- und 2D-Software für die Erstellung von Spieleffekt-Texturen und Meshes,wie Houdini, Substance Designer, Embergen und andere (z. B. 3dsMax) 

  • Starke Grundlagenkenntnisse für Farbe, Kontrast und Komposition 

  • Hilfe bei der Verbesserung und Definition unserer VFX-Workflows, Tools und Shader 

  • Erfahrung in der Erstellung von UI und Gameplay VFX 

  • Gute Kenntnisse von Unity, seinen Grafikpipelines, Workflows und Best Practices 

 

Wünschenswerte (aber nicht zwingend erforderliche) Erfahrung mit: 

  • Erfahrung mit Softwarepartikeln für visuelle Effekte, z. B. Adobe After Effects  

  • Grundlegende Programmierkenntnisse (für die Arbeit an Shadern oder die Implementierung von Effekten in der Engine) 

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Was bieten wir? 

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Du wirst Mitglied in einem Team werden, das an unserem neuesten Spiel arbeitet. Um welches Spiel es sich handelt, können wir hier leider nicht sagen, erzählen dir aber gern persönlich mehr darüber.  
 
Unser großzügiges, modernes Büro befindet sich zentral in Berlin-Steglitz gelegen, direkt am U-Bhf. Schloßstrasse. Gleitarbeitszeit, die Möglichkeit für mehrere digital Days pro Woche, viele Mitgestaltungsmöglichkeiten bei Grafik und Design, den Projekten und Prozessen sind fester Bestandteil unserer Firmenkultur. Derzeit ermöglichen wir coronabedingtes Home Office und auch zukünftig wird es mobiles Arbeiten geben. Vor Ort erwarten dich kostenlose Getränke, Obst und Kaffee! Zusätzlich bieten wir dir anteilig die Möglichkeit einer Mitgliedschaft in einem modernen Fitnessstudio hier im Haus sowie diverse Weiterbildungsmöglichkeiten und freuen uns auf deine Ideen, wie wir unsere Zusammenarbeit noch stärken können. Bei uns wird sehr viel Wert auf respektvollen Umgang und ein angenehmes Arbeitsumfeld gelegt. 

 
Selbstverständlich erwartet dich für deine Aufgabe ein entsprechend angemessenes Gehalt. Hier würden wir gern deine Vorstellung erfahren. 

Schicke uns bitte gern Arbeitsproben, auch von unveröffentlichten Projekten an jobs@byterockers.games und beziehe dich gern auf diese Ausschreibung.

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Wir freuen uns darauf dich kennen zu lernen.  

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