
"Wir leben in einer Welt aus Bits und Bytes, Einsen und Nullen, in der es jedoch mehr als ein einfaches JA oder NEIN, SCHWARZ oder WEIß, gibt. Sie ist vielfältig, frei und voller kreativer Überraschungen."
Rock this way!
...Spiele mit Mehrwert entwickeln
Seit 2008 schon versucht unser ChefRocker Martin Knauf das allgemeine Denken über Computerspiele und deren Entwicklung grundlegend zu ändern. Seine Vision: Videospiele trainieren unterbewusst deine "everyday life skills".
Vor 3 Jahren entschied er sich, zusammen mit uns, seinem Berliner Team, diese Vision zum Grundstein einer jeden Entwicklung zu machen.





Spiele sind für uns ein zentrales Element der modernen Pop-Kultur und nicht nur eine banale Unterhaltungsform.
Sie verkörpern, wie kein anderes Medium, die Weiterentwicklung unserer Kultur, Kommunikation, Interaktion und Vernetzung in unserer modernen Gesellschaft. Spiele sind für uns daher weit mehr als nur Zeitvertreib.



Nein….wir machen keine Lernspiele
Beim Spielen können unter anderem Fähigkeiten verstärkt werden, die dem Spieler im Alltag nützlich sein können, z.B. klares Denken, geeignete Kommunikation und erfolgreiches Handeln.
Natürlich versuchen auch andere Computerspiele einen Mehrwert für den Spieler zu schaffen. Leider geht hier in unseren Augen, manchmal das Wichtigste verloren - der Spielspaß!
Der spielerische Umgang mit verschiedenen Herausforderungen und das darauf folgende Erfolgserlebnis, können ganz subtil und auf spielerische Weise auch den Umgang mit den diversen Herausforderungen im Alltag trainieren.

"Ich wollte frei sein von fremden Lösungsvorgaben und ungehindert eigene Wege gehen. Diese Freiheit ist ein wesentlicher Bestandteil, der sich auch im Namen widerspiegelt: ByteRockers' Games."
-Martin Knauf, Gründer & Geschäftsführer

Martin
CEO

Maik
COO / Prokurist & Head of Marketing
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Martina
Assistentin der Geschäftsführung

Jonas
Product Owner

Sascha
Product Owner
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Martin
Product Owner

Susann
Lead Artist

Silvan
Programmer

Andreas
Game Designer

Nancy
Animator

Maxim
Game Designer
Lukas
VFX Artist


Niklas
Concept Artist

Selim
Animator

Marco
Narrative Designer/Editor

Inge
Game Designer

Benni
Marketing & Community Manager

Maxi
Programmiererin

Hendrik
3D Artist
Silvan
Programmierer
Fabienne
2D/3D-Artist
Damian
Programmierer

Fabienne
3D Artist

Damian
Programmierer
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Tim
Concept Artist
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Aaron
Programmierer

Rainer
3D Artist
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Tobi
Game Designer

Maxi
Marketing Azubi

Balthazar
Game Designer
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Haemin
2D/3D Artist
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Nick
Character Artist
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Fabian
2D Concept Artist
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Berkay
Programmierer
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Paul
3D Artist
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Patrice
VFX/Tech Artist
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Rico
Barketing Manager