2D Artist (m/w/d)
...Wir suchen!
Wir suchen einen 2D Artist in Vollzeit
Du hast eine Leidenschaft für die Spieleentwicklung und konntest in deinem Leben als Artist schon ein paar Jahre Erfahrung sammeln? Du bist motiviert und hast Interesse Teil eines aufstrebenden Indie Game Studios zu werden? Du arbeitest gerne fachübergreifend und der sprichwörtliche Tellerrand war noch nie eine Grenze für dich? Dann bist du ein ByteRocker!
Wer sind wir?
ByteRockers‘ Games ist ein seit 2008 bestehendes Entwicklerstudio aus Berlin. 2021 haben wir mit unserem Titel Insurmountable nicht nur unseren größten Erfolg erzielt, sondern konnten auch gewinnbringende Partnerschaften schließen. Wir entwickeln unabhängig abwechslungsreiche Spiele für alle gängigen Plattformen, beispielsweise PC, PlayStation und Nintendo SWITCH. Unsere Stärke liegt in der eigenverantwortlichen, gemeinsamen Entwicklung von einzigartigen Indie Games. Bei uns erwartet dich die Mitarbeit an verschiedenen Projekten in kleinen Teams mit ca. 5-10 Mitgliedern. Zurzeit arbeiten wir an 3 Vollpreistiteln parallel.
Deine Aufgabenbereiche:
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Arbeite eng zusammen mit Game Designern, anderen Artists und dem Art Lead um die visuelle Vision und die Art Direction über Concepts auszuarbeiten,
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unter Berücksichtigung der Balance zwischen technischen Anforderungen, Limitierungen & künstlerischen Ansprüchen
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Erstell und designe gut durchdachte Character/Gegner Concepts womit 3D Artists & Animatoren weiterarbeiten können
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Erstell Environment & Props Concepts mit denen 3D Artists weiterarbeiten können, (z.B. via Call-Out-Sheets)
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Erstell VFX Konzepte die als Basis dienen für visuelle in-game Effekte
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Liefer schnelle Iterationen basierend auf Feedback und Anforderungen von Game Designern, anderen Concept Artists oder dem Art Lead, und trage damit zu einem konstruktiven, iterativen Lösungsprozess bei
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Illustrationen für Werbeaktionen, Ankündigungen, Shop-Inhalte
Was du mitbringen solltest:
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Character Concept Erfahrungen
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Erfahrungen in Environment & Props Design
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Starke Grundlagen in Anatomie, Farbentheorie, Komposition, Licht, Design Prinzipien etc.
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Gut organisiert, in der Lage selbstständig zu arbeiten, Deadlines einzuhalten und realistische Einschätzungen zu geben.
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Fähigkeit sich an unterschiedliche Stile anzupassen und zu adaptieren
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Erfahrung in der Unity Engine
Wünschenswerte Erfahrung mit:
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Komfortabel in unterschiedlichen Artstilen, z.B. realistisch & stilisiert
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Erfahrungen mit 3D Software (Blender, ZBrush, Maya)
Was bieten wir?
Du wirst Mitglied in einem Team werden, das an unserem neuesten Spiel arbeitet. Um welches Spiel es sich handelt, können wir hier leider nicht sagen, erzählen dir aber gern persönlich mehr darüber.
Unser großzügiges, modernes Büro befindet sich zentral in Berlin-Steglitz gelegen, direkt am U-Bhf. Schloßstrasse. Gleitarbeitszeit, die Möglichkeit für mehrere digital Days pro Woche, viele Mitgestaltungsmöglichkeiten bei Grafik und Design, den Projekten und Prozessen sind fester Bestandteil unserer Firmenkultur. Derzeit ermöglichen wir coronabedingtes Home Office und auch zukünftig wird es mobiles Arbeiten geben. Vor Ort erwarten dich kostenlose Getränke, Obst und Kaffee! Zusätzlich bieten wir dir anteilig die Möglichkeit einer Mitgliedschaft in einem modernen Fitnessstudio hier im Haus sowie diverse Weiterbildungsmöglichkeiten und freuen uns auf deine Ideen, wie wir unsere Zusammenarbeit noch stärken können. Bei uns wird sehr viel Wert auf respektvollen Umgang und ein angenehmes Arbeitsumfeld gelegt.
Selbstverständlich erwartet dich für deine Aufgabe ein entsprechend angemessenes Gehalt. Hier würden wir gern deine Vorstellung erfahren.
Schicke uns bitte gern Arbeitsproben, auch von unveröffentlichten Projekten an jobs@byterockers.games und beziehe dich gern auf diese Ausschreibung.
Wir freuen uns darauf dich kennen zu lernen.